การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์โดยใช้ วิธีสอนโดยใช้เกม คือ ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม เพื่อ พัฒนาทักษะทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่งของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดอ่าวช้างไล่ (สมเกตุประชาสรรค์)ให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้เกิดความเข้าใจและมีเจตคติที่ดีต่อ วิชาคณิตศาสตร์ และสามารถนําความรู้ที่ได้ไปต่อยอดการเรียนรู้ดํารงชีวิตได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
วัตถุประสงค์และเป้าหมาย
วัตถุประสงค์
1.เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพของสื่อ ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม สําหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80
2.เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ก่อนและหลังเรียน เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
3.เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่มีต่อการจัดการเรียนการสอน เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง โดยใช้สื่อ ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม