การพัฒนาผลการเรียนคณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง โดยใช้สื่อเกม ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดอ่าวช้างไล่ (สมเกตุประชาสรรค์)

Home ฟอรั่ม บทคัดย่อ การพัฒนาผลการเรียนคณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง โดยใช้สื่อเกม ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดอ่าวช้างไล่ (สมเกตุประชาสรรค์)

กำลังดู 1 ข้อความ - 1 ผ่านทาง 1 (ของทั้งหมด 1)
  • ผู้เผยแพร่
    บทคัดย่อ
  • #15431

    การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์โดยใช้ วิธีสอนโดยใช้เกม คือ ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม เพื่อ พัฒนาทักษะทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่งของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดอ่าวช้างไล่ (สมเกตุประชาสรรค์)ให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้เกิดความเข้าใจและมีเจตคติที่ดีต่อ วิชาคณิตศาสตร์ และสามารถนําความรู้ที่ได้ไปต่อยอดการเรียนรู้ดํารงชีวิตได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป

    วัตถุประสงค์และเป้าหมาย

    วัตถุประสงค์

    1.เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพของสื่อ  ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม สําหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80

    2.เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ก่อนและหลังเรียน เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

    3.เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่มีต่อการจัดการเรียนการสอน เรื่อง การคูณทศนิยมที่มีผลคูณไม่เกินสามตำแหน่ง โดยใช้สื่อ ล่าสมบัติกับการคูณทศนิยม

กำลังดู 1 ข้อความ - 1 ผ่านทาง 1 (ของทั้งหมด 1)
  • You must be logged in to reply to this topic.